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Arquero: - primer jugador, el inicia las jugadas por lo que debe saber cuándo apurar o calmar las salidas - ordenar en todo momento - saques de meta claros a quién y cómo ganamos esas pelotas Líbero - ordenar la línea de 4 - sacar al equipo de nuestro campo - retrocede para pedir la pelota - máxima comunicación con stopper - rápido para coberturas Stopper - marca al delantero y molestarlo para que nunca reciba cómodo y ojalá reciba lejos de nuestra área - Fuerte en la marca, si es un poco cochino no es malo si no lo nota el árbitro - el delantero no puede girar - el foul es lejos del área Laterales - su primera tarea es defender, si puede ir tiene que volver - abrirse para salir jugando con la defensa - buscar a contenciones o volantes y acompañarlos, no salir corriendo pa que le tiren el pelotazo - encargados de los laterales - si llega a centrar hacerlo con intención, si no hay gente en el área juntarse con volantes y volver a armar la jugada Cont 1 - Jugador a revisar: Pirlo - Buen estado aeróbico - siempre disponible para pedir pelotas y soltarlas rápido - retrocede para armar juego, visión de toda la cancha - cubre subida de los laterales - no puede perder la pelota saliendo - se junta con laterales y volantes - busca el pase a los volantes y delanteros (no abusar del pelotazo) Cont 2 - jugador a revisar: Gary - Buen estado aeróbico para salir a cazar a los que arman el juego del rival - un perro en el medio - siempre disponible para pedir pelotas y soltarlas rápido - retrocede para armar juego, visión de toda la cancha - cubre subida de los laterales - en nuestros ataques debe llegar a agarrar el rebote Volantes Salida - se abren para pedir la pelota y se cierran para atacar - ayudan al lateral y al contención a salir - cuando el ataque va por el otro lado ellos llegan al segundo palo o al rebote Delantero - debe ser el que pide la pelota al pie - muchas veces jugará de espalda al arco - la idea es que saque a un defensa de su área - fuerte para aguantar - debe hacer de pivot para el otro delantero y los volantes Delantero punta - rápido (buen pique) - debe meterse entre los defensas rivales y huevearlos sin parar - debe tener claro siempre dónde está el arquero rival - moverse constantemente para desordenar a los defensas - marcarles el pase a los contención y volantes - echarla adentro como sea (de puntete también valen) - trabajar tiros al arco